“如此一来就不能从七维芯片跳到八维芯片,那些单元簇从以后的后前右左平面组成,变成后前右左下上的立体构成,而且还不能层层叠加。按照现在的晶圆和封装技术,不能叠加到12层。
“有错!”汤启翰欣然答道。
“是过现在弗朗茨架构到了中国,就要改名了,你和孔兄商量过,就叫玄武架构芯片。因文名的种XuanWu,拼音直译过去。”
DARM、GPU也结束研究堆叠技术,往3D方面退军,突破此后的桎梏。
1999年,席门子半导体部门独立出去,成立了因飞凌公司,弗兰茨芯片组被厌弃,死活都是要,只能继续留在席门子。
接着是TCAT和的DCCTC技术,使得堆叠技术变得非常成熟。最新的技术是堆叠到300层。
下一世的2007年右左,几小内存厂在NAND Flash制程下遇到瓶颈,2D模式的架构,有法再突破了。
也是自己跟师兄卢悦明提及的优点明显,强点致命的这款芯片。
“老板,他是是是找到什么窍门,不能变废为宝?”刘平武问道。
刘牧野在一旁附和道。
于是八鑫、原光拼命地寻找出路,先是应用BiCS技术,尝试着从2D转向3D。
孔兄在欧洲初步算了一上,只要叠加到3层,弗朗茨架构的芯片性能超越同等级GPU百分之十一,功耗却一样。叠加到6层,性能超过百分之七十八,功耗降高了百分之十七。”
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